11/17民間舉辦陳其邁參與的wecare遊行
主辦單位宣布超過8萬人
我以最後集結時拍的愛心空拍圖來估計下吧
1.將空照圖插入GGB
2.描繪鋼體多邊形
3.計算多邊形面積功能
4.將地圖插入
5.計算比例尺長度進行換算
計算結果愛心占地面積約9353.54平方公尺
以每公尺站6人估計約有56121人
有點差距應該是很多人沒留到最後吧~
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11/17晚間韓國瑜的造勢在鳳山西站空地
主辦單位宣布達到12萬人
也以類似方法估計
計算結果人站的地方約為15404.96平方公尺(但真的有點難畫清楚邊界照片都不太完整)
以每公尺站6人估計約有92429人
也是有些差距但我覺得應該是尖峰時間人站的地方有超過但我畫得比較保守
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
主辦單位又是用甚麼方式估計的呢?有點好奇
~穿越時空,尋找寶藏~ 媽媽買了一個恐龍數學遊戲盒,我感到無比的幸福。 這是一個九九乘法的走格子抽牌遊戲附上四個恐龍棋子。 其實喜歡和討厭不是那麼絕對,我正好和數學以幸福的樣子相遇。 蒐集靈感製作遊戲與活動... 我想重新複製學習的喜悅給我的學生... 我們都只是旅行者,這就是我留下的足跡... 部落格瀏覽提醒: 1.使用電腦手機時間太長有礙健康,每次瀏覽不要超時超量 2.此處無償分享的教學檔案,無論台灣區域或其他地方之教育單位勿拿去營利使用,教學使用請載明出處,智慧財產受保護中
2018年11月19日 星期一
2018年11月17日 星期六
正方體內的馬鞍面2
2018年11月11日 星期日
正方體內的馬鞍面
Desmos內建遊戲-二次函數吃星星
2018MTS 王聖淵老師分享的
是現成的遊戲但沒人介紹不知道有這好康呢~
今年才剛接觸Desmos立馬在刊物和年會都出現了
大家都好厲害啊~以為自己跑很快才發現前面是有人的
希望自己保持學習的喜悅不要陷入比較的煩惱
進入正題~此遊戲我非常喜歡~可以引導學生思考二次曲線各項係數與圖形關係~
1.進入Desmos以後先不按Start Graphin下方三個選項選中間的Classroom Activities
2.選左下角的Quadratic
3.進入後選第5個遊戲
4.進入後可任選關卡或從第一個說明開始
5.在關卡內改函數已達成目的,按下一頁可到下一關或下一個說明指令
是現成的遊戲但沒人介紹不知道有這好康呢~
今年才剛接觸Desmos立馬在刊物和年會都出現了
大家都好厲害啊~以為自己跑很快才發現前面是有人的
希望自己保持學習的喜悅不要陷入比較的煩惱
進入正題~此遊戲我非常喜歡~可以引導學生思考二次曲線各項係數與圖形關係~
1.進入Desmos以後先不按Start Graphin下方三個選項選中間的Classroom Activities
2.選左下角的Quadratic
3.進入後選第5個遊戲
4.進入後可任選關卡或從第一個說明開始
5.在關卡內改函數已達成目的,按下一頁可到下一關或下一個說明指令
2018年11月10日 星期六
向量遊戲-賽車道
馬丁‧葛登能在《科學美國人》娛樂數學專欄裡談到的遊戲,彎曲的賽車道與賽車每次前進的加速限制,使遊戲有了相當的挑戰。我稍微改編成為向量單元遊戲。
[移動規則] 一開始是(0,0) 假設前一次移動向量是(x,y)
下一次能移動的 x分量可以是x,x-1,x+1; y分量可以是y,y-1,y+1
出界需浪費兩格返回跑道,移動從靜止開始
[移動規則] 一開始是(0,0) 假設前一次移動向量是(x,y)
下一次能移動的 x分量可以是x,x-1,x+1; y分量可以是y,y-1,y+1
出界需浪費兩格返回跑道,移動從靜止開始
2018年11月9日 星期五
圓形轟炸對戰
這類遊戲大學就有聽教授講過了
是在教直角坐標時玩的,所以很早以前就想在圓的單元也改來玩
今天讓6個同學試玩,感覺還不錯
規則:(需自備圓規)
1.設置自己的軍艦在背面地圖的5個點上
2.每人有三次攻擊機會將數字填入正面四種攻擊的方格裡來決定攻擊圓形的標準式
3.每次攻擊後對方告知炸掉幾隻船在正面紀錄與分析並決定下個攻擊選用的數字與模式
2018年11月4日 星期日
銳角三角函數定義-輪盤搶答+小桌遊
暑假整理的草稿之一,開學後剛好有時間完成後續製作。
原始設計:
(1)準備兩顆大骰子,一顆是sin,cos,tan,sin,cos,tan。另一顆是普通骰子。
(2)準備6張三角形大卡或是在黑板上畫6個常見的直角三角形。
(3)兩人上台同時丟骰子,必須搶答丟出號碼的三角形丟出的函數值。
(4)勝者留在台上,敗者下台換新的挑戰者,下課前留在台上的人獲勝。
改版一
因為丟骰子只有台上同學跟前方同學可以看到內容,而我認為旁觀也是有學習效果,所以改成轉輪盤。
檔案:輪盤搶答檔 大卡檔案
改版二
轉輪盤只能幾個人玩,再設計一個小桌遊,三人一組使用中間同學的桌子,用原來丟骰子的方式進行搶答。
空白骰子購買
遊戲紙檔案
遊戲實施:多虧了這遊戲打敗了綠屋頂啟用儀式的歌舞噪音干擾。
(1)遊戲時間15-20分鐘。
(2)一開始的輪盤PK並不順利,抽同學上台並沒有熱烈的競爭。可能對定義還不熟悉。
玩過小桌遊後再由優勝者上台PK就熱烈了。
(3)計分紙應該跟遊戲紙分開,才方便寫名字跟紀錄,想再多玩幾盤的人也可以直接再拿計分紙就可以繼續。(因為有同學下課跑來還要遊戲紙,我只好要他們另外用空白處紀錄)
(4)玩一盤可以交換對手,所以計分紙真的要分開乾脆一人給一張。
每次活動都會出現黑馬,所以遊戲是可以引發興趣的。
「原來數學不是這麼遙不可及,我也是會的呢!」
原始設計:
(1)準備兩顆大骰子,一顆是sin,cos,tan,sin,cos,tan。另一顆是普通骰子。
(2)準備6張三角形大卡或是在黑板上畫6個常見的直角三角形。
(3)兩人上台同時丟骰子,必須搶答丟出號碼的三角形丟出的函數值。
(4)勝者留在台上,敗者下台換新的挑戰者,下課前留在台上的人獲勝。
改版一
因為丟骰子只有台上同學跟前方同學可以看到內容,而我認為旁觀也是有學習效果,所以改成轉輪盤。
檔案:輪盤搶答檔 大卡檔案
改版二
轉輪盤只能幾個人玩,再設計一個小桌遊,三人一組使用中間同學的桌子,用原來丟骰子的方式進行搶答。
空白骰子購買
遊戲紙檔案
遊戲實施:多虧了這遊戲打敗了綠屋頂啟用儀式的歌舞噪音干擾。
(1)遊戲時間15-20分鐘。
(2)一開始的輪盤PK並不順利,抽同學上台並沒有熱烈的競爭。可能對定義還不熟悉。
玩過小桌遊後再由優勝者上台PK就熱烈了。
(3)計分紙應該跟遊戲紙分開,才方便寫名字跟紀錄,想再多玩幾盤的人也可以直接再拿計分紙就可以繼續。(因為有同學下課跑來還要遊戲紙,我只好要他們另外用空白處紀錄)
(4)玩一盤可以交換對手,所以計分紙真的要分開乾脆一人給一張。
每次活動都會出現黑馬,所以遊戲是可以引發興趣的。
「原來數學不是這麼遙不可及,我也是會的呢!」
訂閱:
文章 (Atom)